viernes, 31 de diciembre de 2021

Año nuevo de incierto destino

¡Buenas noches, camaradas del viaje infinito!

Os quiero desear un Feliz Año Nuevo y Próspero Futuro.

Aunque los deseos y el destino no siempre van ligados.

 

Agarrar los dados gemelos es arriesgarse, pero quizá te sea revelado algo fantástico.

¿Probarás suerte esta noche?



martes, 14 de diciembre de 2021

Vuelo Raso n3 con aventura para M-Space

¡Saludos de nuevo desde el espacio profundo!

En esta transmisión me complace informaros de que ha salido el número 3 del fanzine gratuito Vuelo Raso.

El fanzine de ci-fi rol ha abierto sus puertas a otro juego de rol de ciencia ficción. Originalmente se centraba Traveller. En esta ocasión han publicado mi propuesta de aventura para M-Space. Pensaba que iba a ocupar menos cuando empecé a escribirla y casi me como el número entero. :O Aun así, al fundador/editor/maquetador/autor de Vuelo Raso le gustó y seguimos adelante.

Ha sido él mismo quien ha redondeado este número dando estadísticas para M-Space a un vehículo que aparece mencionado en la aventura. Todo queda en casa. ;D

 

No voy a poner aquí el enlace de descarga al fanzine, lo encontraréis en El Rincón de mis Frikadas, pero os facilito más abajo los mapas que hice para la aventura, por si los necesitáis para dirigir online o imprimir, y algunas imágenes útiles.

Además, os dejo las fichas editables, rellenas con los 5 PJ pre-generados incluidos en la aventura (alguno puede contener un secreto), aunque en el fanzine hay más texto que habla sobre el trasfondo de los mismos.

 

La aventura se llama Espectros de Orión y como no es de extrañar en mí, es un tributo a una película. Si no queréis torpedearos vuestra propia diversión, si vais a jugarla, no leáis ni el título de la película, por si la habéis visto.

Si eres un director dispuesto a lanzarte, encontrarás todo lo necesario para dirigirla.

No es de las películas más conocidas y pasó sin pena ni gloria por el inicio del nuevo milenio, 2001. Su director, John Carpenter, no entendió las críticas pues su intención era dotarla de su peculiar humor, pero fue juzgada duramente desde la perspectiva seria y sesuda de la ciencia ficción más estricta.

Yo he intentado incluir o emular esas pinceladas de humor con detalles propios que, del mismo modo, puedes tomarte con toda la seriedad que desees.

Sea como sea, la película Fantasmas de Marte, en original "Ghosts of Mars", propone un marco interesante para una aventura, incluso más. No es necesario que el director vea la película, aunque le puede hacer gracia. Una quedada con los jugadores para verla después de jugar la aventura puede ser divertido.

La aventura no es un calco total de la película, el título de esta ya da una pista. Traslado la historia a un futuro muy distante, a otro sistema solar a años luz de la Tierra o Marte. Encontraréis detalles de esa sociedad, el planeta, su entorno, y a través de las historias de los 5 PJ y Pnjs, incluyo ideas de organizaciones y posibles contactos o rivales para otras partidas.

Si queréis devolverla al entorno marciano, tendréis que darle un buen repaso.

Ya que he intentado aprovechar bastante de la película, es recomendable usar los 5 PJ que he preparado, aunque doy un par de ideas para cambiar esto.

Para el elemento más extraño de la película he planteado una explicación, que no se ofrece en el film, y detalles suficientes para que el director pueda manejarlo.

Finalmente,  he añadido semillas para posibles secuelas.

 

Pueden jugar la aventura hasta 5 jugadores, si son 5, al quinto le toca esperar un poco antes de entrar en partida. Si son menos, los otros serán PJ sustitutos que andarán por allí, en caso de desgracias. ;D

Fichas de los 5 PJ pre-generados, mapas e imágenes

Ya que el fanzine es gratuito y es un homenaje, retoqué imágenes de los personajes de la película. Al menos, he cambiado todos los nombres. También retoqué dos imágenes de Olve Eikemo, vocalista y guitarrista de Abbath, banda noruega de black metal, que no tiene nada que ver con la película. Al verlas comprenderéis la decisión.

Si alguna vez se entera de esto, le pido disculpas y espero que no le moleste, si lo he hecho es porque esas imágenes me parecieron muy potentes y queda genial como ese personaje.

Agradezco a Akerraren Adarrak por la oportunidad y el mimo con el que ha currado ¡Me gusta cómo queda! :D

He intentado que todo el texto se entienda bien, aunque lo ha revisado Dr. Alban para limar las cagadas, muchas gracias. :D

Y nada, espero que os guste, que la podáis jugar o dirigir y, si queréis contarme que tal fue o preguntarme algo, aunque a veces tarde en contestar, por aquí ando.

PD: ya ha empezado la sexta temporada de The Expanse. :D

Fin de la transmisión.

 

domingo, 5 de diciembre de 2021

El Blues de la Chatarrería

¡Saludos espaciales!

Esta transmisión llega desde el espacio profundo.

Mientras revisaba el texto de la aventura de M-Space con la que he colaborado en el fanzine Vuelo Raso número 3, Clarence Redd, el autor de M-Space, anunciaba (el 1 de diciembre) el lanzamiento de una nueva aventura en inglés: Junkyard Blues

Después de leer buena parte, voy a presentaros la aventura.

En esta ocasión, Scott Crowder, co-escritor del M-Space Companion, es el autor de Junkyard Blues, mientras Clarence Redd contribuye con las ilustraciones.

Ha tardado unos años en tenerla preparada y ha sido testeada, por más de un grupo, así que está bien pulida.

Más de 80 páginas de buen material, del que no sobra ni un solo párrafo, Scott ha usado las páginas que necesitaba.

La imagen de la portada me gusta mucho, tenía que decirlo. Hay otra en el interior que me gusta bastante, refleja muy bien uno de los lugares que pueden visitar los personajes.

El formato y maquetación es la acostumbrada para la línea M-Space.

El título se podría traducir como “el Blues de la Chatarrería”.

Por supuesto, la aventura no trata de ir a una chatarrería a escuchar blues, es más interesante. :D


Portada del escenario

No sigáis leyendo si vais a ser jugadores, por si se me escapan detalles que os fastidien las sorpresas.

 

¿Qué os parecería una aventura en un extraño cementerio de naves alienígenas?

A mí también me gusta la idea. Bueno, para ser precisos, es algo parecido pero no exactamente eso, es más complejo y no quiero desvelar nada más al respecto.

 

La aventura está pensada para un grupo de 2 a 5 personajes que tengan varias misiones de experiencia tras de sí.

Es mejor que exista algún tipo de relación con la nave Darklight (Luz Oscura), que sean miembros de la tripulación o contratados por su capitán como nave de apoyo, si es que disponen de una.

También pueden jugar la aventura si viajan en una nave que no tiene ninguna relación, mientras exploran espacio desconocido. Se dan ideas en la aventura.

Es importante conocer el modelo de nave y el tipo de impulsión que usa la Darklight.

Escribí una entrada a principios de año sobre esta nave, era la traducción de un texto y detalles publicados por Scott Crowder, aunque la imagen la elegí yo y probablemente no representa la nave que imaginaba el autor.

 

Nos encontramos ante una situación en la que los PJ se van a ver atrapados sin remedio y necesitarán una buena mezcla de conocimientos técnicos y habilidades sociales para conseguir superarla.

Además, no tienen todo el tiempo del mundo, deben hallar una solución y ponerla en práctica, mientras se agota el tiempo y sus opciones. Han llegado a un mundo hostil en el que tendrán que pelear por los recursos: agua, aire y alimentos.

El lugar ya tiene habitantes, especies alienígenas de lo más extraño e incluso otros humanos, con una presencia más o menos reciente. Hasta cinco facciones diferentes en disputa por lo poco que encuentren.

Dependiendo de cómo los PJ traten estos encuentros y actúen en este excepcional entorno, lo tendrán más fácil o casi imposible.

 

Lo que podéis encontrar en estas páginas es un sandbox con formas de vida y personajes con nombre propio, lugares importantes, tablas de encuentros, mapas de localizaciones o naves, sus descripciones, algún artefacto, retratos de algunos personajes no jugadores, descripción de sus historias e intereses, varias imágenes y las estadísticas.

Además hay varias situaciones que pueden ocurrir mientras los personajes van de un lugar a otro, unas por las acciones de las facciones y otra por la misma naturaleza del lugar.

Es un lugar duro para la supervivencia, sin embargo, si consiguen descubrir sus secretos y obtener lo necesario para sobrevivir, tienen motivos sobrados para desear volver en una futura ocasión.

Es curioso, aunque les vaya mal a los PJ, es un lugar que puede ser revisitado por otro equipo, quizá o precisamente buscando al primer grupo. Aunque si juegan los mismos jugadores, se tendrán que hacer un borrado de memoria. Es posible que la primera vez no consiguieran toda la información ni exploraran todos los lugares posibles.

Además, es un entorno al que poder añadir más encuentros o aventuras, en cuanto la leáis podréis ver el motivo.

 

Mi opinión es que se trata de una gran aventura que seguramente necesitará varias sesiones de juego.

Podría perfectamente ser una misión de varios episodios en una serie como Star Trek, ya que tiene ese fondo de ciencia ficción dura o la necesidad de habilidades técnicas y sociales de los personajes.

Aunque, si en la serie The Expanse aparecieran alienígenas, apostaría más por el tono de esta última. Lo que me viene a la cabeza es una tripulación estilo The Expanse resolviendo una situación difícil de Star Trek. ;D

 

Espero que esto sea suficiente para detallar la aventura sin destripar sus misterios.

La aventura necesita que el director se la lea bien, no solo porque está en inglés, es porque tiene bastante información y los jugadores deciden dónde quieren ir, dentro del entorno que presenta.

Hay que prepararse.

 

Aquí está a la venta la aventura Junkyard Blues en físico y pdf, rebajada a muy buen precio, no me preguntéis por qué, me suelo perder los motivos. Buscando el enlace para añadirlo aquí, cuando la he visto a ese precio, me la he comprado en físico (+pdf) unos minutos antes de publicar esta entrada.

Esta es la web de M-Space en inglés, Frostbyte Books, donde encontraréis sus productos y material en pdf en inglés.

 

Y aquí la web de 77Mundos, por si aún no tenéis un ejemplar de M-Space en castellano (que incluye el material del Companion) y colgaron las fichas editables en su sección de descargas.

 

Me despido desde el espacio profundo, esperando volver a lanzar otra transmisión en breve.

¡Impulsores a máxima potencia!