domingo, 17 de marzo de 2019

Fichas de aventureras-os personalizadas para Fantasía Clásica


¡Saludos, amigas/os de lo inesperado! :D

Mucho tiempo estaba este sin decir nada, pensaréis. Eso es porque andaba tramando algo. ;)

Ya prometí hace tiempo que traería la adaptación de mis fichas al Classic Fantasy, una versión de Mythras adaptada para conseguir ese sabor a peligro y olor a mazmorra que desprenden un tipo concreto de aventuras.
¡¿Que no sabéis lo que es?! La magnífica reseña de Cronista os despejará unas cuantas dudas.

He tardado lo mío, sí. Una serie de diferencias creativas internas (conmigo mismo), decisiones terribles, ideas paralelas (de esas que molarán si las acabo) y otros asuntos terrenales, han ocupado gran parte de mi tiempo.

Este es el logo que he apañado para las fichas (y puede que para otra cosa ¡sssh!) ;P

Si hay suerte, del mismo modo que Mythras y La Isla de los Monstruos han visto la luz en nuestra lengua de la mano de 77Mundos, es posible que el Classic Fantasy siga el mismo camino.

En esta entrada os dejo varios modelos de ficha con sutiles diferencias, espero que útiles, para tener una ficha de PJ más cercana a lo que va a ser vuestra/o aventurera/o.

Algunas notas sobre los detalles generales:
- He decidido usar la palabra "Especie" en lugar de "Raza" y he separado un poco las 4 habilidades que se emplean para resistir ataques o situaciones.
- He usado el término "Tasa" de movimiento. Me inclino a usar la palabra "Rasgo" para cualidades propias de una especie y "Talento" para las capacidades aprendidas.
- Tengo la costumbre de llamar "hechizos" a lo que hace el mago y "conjuros" a la magia de los clérigos.
- Sigo con el formato de dos hojas y en alguna sustituyo sección para colocar otra más útil.
- El arte (que varía un poco de unas a otras) es de libre licencia en su mayoría y retocado sin excepción, creo. ;)

Primero me he decidido por una ficha genérica, bastante diáfana que podéis usar para cualquier PJ, si queréis.

He preparado versiones diferentes para Usuarios de Magia y Clérigos, pues son las clases que incluyen las mayores diferencias de cara a exigencias de espacio en ficha. Tres fichas para: Magos, Clérigos y los Clérigos que pueden Expulsar Muertos Vivientes.

Las siguientes son variaciones de la genérica, preparadas para las 6 especies no humanas:
Estas son Enanos/as, Elfos/as, Gnomos/as, Semielfos/as, Semiorcos/as, Halflings o Medianos/as.
Sí, habéis contado bien, la de los Halflings es igual que la de los Medianos/as, salvo por el término con el que me refiero yo a la especie. Dejo las dos opciones para que podáis conservar la que más os guste.
En el caso de los Semielfos/as y Semiorcos/as, en el primer recuadro de datos, he separado en dos campos distintos Especie y Cultura, pues en estos dos casos nunca van a coincidir.

Y un ejemplo

Puede que penséis: "Y ahora que tengo las fichas, ya que las reglas están aún en inglés, necesito algo de ayuda para crearme un PJ".
Pues iba a preparar yo un ejemplo como el de Tysenia pero, me encontré con esta tarea resuelta en el blog de Nirkhuz, ConDdeDados, quién nos enseña cómo hacer un PJ para Classic Fantasy.

No me quiero despedir sin enlazaros otro material muy recomendable:

- Ajustes y reglas propias para Classic Fantasy colaboración de Víctor Gómez en el Runeblog.

- Versiones de conjuros extra para hechiceros y clérigos, gracias a Cronista.
Classic Fantasy: Conjuros de magia arcana de Rango Uno
Classic Fantasy: Conjuros de magia divina de Rango Uno

- Y el relato de una prueba de aventura que dirigió Víctor Gómez, con algunas conclusiones para acabar.


Bueno, creo que ya tenéis material para aplacar al Dragón hasta que lleguen buenas nuevas. ;)

Mantened vuestras esferas de visión sintonizadas en este universo mágico y extraño pues, en algún momento, traeré novedades sobre Classic Fantasy y también para el Mythras tradicional, conoceremos más sobre las andanzas de Tysenia Deya.

¡Os deseo buena exploración y buen retorno!

sábado, 9 de febrero de 2019

Series ci-fi por descubrir.


¡Saludos, formas de vida autoconscientes!

Llevo mucho tiempo como un simple espectador (lector o jugador) más de todo un género, mi querida “ciencia-ficción”.
Mis prioridades son otras y no dedico tiempo a crear ci-fi, aunque disfruto del trabajo de otros. :)

Aprovecho pues, la búsqueda de series ci-fi con la que lleno ese vacío de mis bancos neurales. Hoy os hablaré de algunas de ellas.
Por evitar lo obvio e innecesario, me voy a abstener de comentar series como Star Trek Discovery (con su 2ª temporada iniciada) o The Expanse (con una 4ª temporada en el horizonte).

Las cuatro series que voy a señalaros para bien o para mal, no tienen tantos seguidores. Me da la sensación de que han pasado desapercibidas.
Son muy distintas entre sí, con una combinación de géneros muy dispar. Espero ayudaros a decidir si son aptas para vosotros. Como siempre, sin spoilers intencionados.



Nightflyers

Originalmente una novela publicada en 1980 por George R. R. Martin. Si, ese señor. ;)
Única temporada de diez episodios de 50 minutos del canal Syfy, emitida por Netflix. Algunos dirán que no hacía falta. Esta es la más conflictiva, según opiniones de los espectadores.

Una mezcla de lo que parecería un tema clásico en el género con elementos de terror psicológico y/o real.
Una nave tripulada ha sido lanzada al espacio con la misión de interceptar un meteorito que podría suponer la última esperanza de una humanidad en extinción.

Bien, pues aquí se presenta el problema, si lo que buscas es algo clásico te vas a encontrar con otra cosa. De hecho, vas a poder sospechar pronto que el escritor (o los guionistas) tienen muy poco interés en la misión, quedando como una excusa para los sucesos que te quieren contar.
Me pareció una colección de métodos, a cada cual más cruel, de volver locos a todos y cada uno de los tripulantes principales y algunos secundarios.
Si te das cuenta pronto, la puedes disfrutar como lo que es. Si albergas esperanzas de un desarrollo diferente, vas a estrellarte.
El final de la serie, válido para no necesitar continuación, devuelve rápidamente el foco a la misión y la finiquita sin dar explicaciones, sin diálogos, en una escena correcta aunque, exigiendo del espectador que decida qué significan los últimos minutos de ese último episodio. No es una serie que haya que ver por su final.



Sin tener nada que ver con esta, a alguien podría recordarle a la película “Event Horizon” (Horizonte Final - posterior a la novela).

Rol: puede dar múltiples ideas sobre cómo volver locos a los personajes, como interpretar las escenas con un telépata presente o lo que podría ser una realidad virtual.

Hablaré de Nightflyers más adelante en otra entrada, con otro enfoque. ;D



The City & the City (La ciudad y la ciudad)

Adaptación de una novela del autor británico China Miéville.
Una miniserie de 4 capítulos de la BBC.
Es la que menos elementos de ci-fi nos presenta, sin embargo, alguna idea que se deja entrever es muy interesante por si sola.

Sería pues weird fiction mezclado con novela policiaca o novela negra.
El protagonista es el inspector Borlú, quien debe resolver el asesinato de una mujer hallada en su ciudad, la mísera Beszel. Sus sospechas iniciales apuntan a que la víctima proviene de la rica ciudad rival, Ul Qoma, una ciudad adyacente aunque separada de Beszel por una inquietante barrera (he aquí el elemento weird fiction).

El inspector arrastra un bagaje traumático a sus espaldas que se dejará notar en la trama y tendrá un peso determinante en sus decisiones.
Por momentos se mezclan escenas de la vida pasada de Borlú con su presente, lo que puede descolocar un poco.
El final de la historia puede no ser el esperado por el espectador pero, sin duda, es perfecto para el personaje. Otra serie que no hay que ver por su final, si me entendéis.


La historia no tiene apenas similitudes con otras pero, me hizo pensar en Fringe o Counterpart (grandes series) por algunos detalles. ;)

Rol: veremos un gran ejemplo de lo que sería integrar un elemento de ci-fi en la vida cotidiana de una(dos) ciudad(es) y lo que es vivir con miedo bajo la bota de un sistema represor.
 

The Orville

El creador de esta “Star Trek de marca blanca” es Seth MacFarlane, también uno de los guionistas y directores.
Tras una primera temporada de 12 episodios, estoy disfrutando ahora de la segunda.
Me imagino a Seth MacFarlane convenciendo a posibles inversores, vendiéndoles una serie de humor espacial, para conseguir al final tener su propia serie de exploración y aventuras, en la que por supuesto se ha reservado el papel más importante.

Si bien el tipo y tono de humor suele ser pobre (¡si, vale, la nave parece un váter o cuña de hospital!), la tontería no predomina en casi ningún episodio, lo importante es todo lo demás.
Varios siglos en el futuro, seguimos las aventuras de la nave de exploración Orville en una región interestelar. La tripulación de exploradores espaciales llegará a lugares, planetas y situaciones donde nadie había llegado antes.

Para mi sorpresa tiene episodios geniales, no todos, pero algunos muestran situaciones o sociedades que dejan mucho en que pensar.
Quién vea la serie y, en el séptimo episodio de la primera temporada, no se le pongan los pelos como escarpias, es que no está prestando mucha atención al mundo en que vivimos.



Vuelvo a imaginar a Seth, hace años, viendo todos los episodios de Star Trek, tomando notas sobre lo que se han saltado y él si usaría en su propia serie. :D

Rol: hay ideas perfectamente válidas para varios juegos ci-fi que contemplen la exploración de nuevos mundos.


Origin

He dejado para el final la que más he disfrutado desde hacía tiempo.
Serie de una sola temporada de 10 episodios de Youtube Originals.

Es un thriller futurista de supervivencia.
Un grupo de desconocidos despiertan en sus tubos de hibernación en una nave espacial que parece haber sido abandonada. Descubrir lo que ha sucedido, cómo sobrevivir y quienes son aquellos que comparten su destino será el haz conductor de la trama.

Hay poca acción y juega con el recurso de elegir un personaje por episodio y mostrarte las escenas de su vida que lo empujaron a estar en el momento actual. Esas escenas son aprovechadas también para enseñarte algunos avances tecnológicos y la situación en el planeta tierra.
En el último episodio emplean una curiosa forma de repasar lagunas que no me convenció en su forma pero entendí necesaria.
Tiene tres o cuatro momentos en los que se te encoge el estómago y te deja en tensión desde que empiezan esas escenas hasta que acaban. Bravo.
No la ponen muy bien pero, a mí me dejó satisfecho y casi todos los actores encajan bien en sus papeles.


El inicio me recordó forzosamente a Dark Matter pero la serie te quita la idea enseguida, dos escenas después, de golpe. xD

Rol: ideas de personajes y sus trasfondos, cómo se puede sacar partido a ideas ya trilladas y formas de presentar la información.


Si os ayuda a evitar una decepción o descubrir algo que os guste, me doy por satisfecho.
Ahora me voy a seguir con unas tareas más… fantásticas. ;)

¡Nos vemos allá arriba, entre las estrellas! :)