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martes, 6 de septiembre de 2022

Mapa regional para partidas de fantasía clásica

¡Saludos, exploradores y cartógrafos!

Espero que estos meses los hayáis pasado lo mejor posible. Aquí uno que ha tenido que viajar solo con la imaginación, pero al menos de eso tengo bastante. ;D

Como veréis, he estado haciendo cosillas. En esta y las siguientes entradas os voy a ir hablando y ofreciendo el material necesario para una aventura de Fantasía Clásica. Cuando llegue a las estadísticas, ya serán específicas para el Fantasía Clásica (Mythras), pero lo de hoy es un mapa, lo podría aprovechar cualquiera con los cientos de juegos distintos que existen. Aunque puede que todas las publicaciones relacionadas que haga se puedan aprovechar.

En las pasadas y lejanas vacaciones de verano me propuse preparar una campaña de fantasía clásica para mi grupo habitual. La idea era empezar rápido y buscar material ya creado por otros para llevarla online.

En una búsqueda intensa, encontré lo que buscaba y la idea de lo que iba a dirigir cobró forma. Ya os hablaré de esta a fondo en siguientes entradas.

 

Ahora “necesitaba” un mapa de la región que se ajustara a la idea que tenía.

Miré unos cuantos generadores de mapas gratuitos pero no conseguía lo que quería.

Entonces pensé “¿Por qué no lo dibujo yo en plan rápido?” (Ja, ja, ja)

Me puse manos a la obra, busqué en Pixabay algunos elementos que incluir en el mapa, no hay muchos, pero suficientes para mí. El mapa no tenía que quedar bien, solo serviría para orientarse.

Pero... en verano siempre se juega menos, se cancelan partidas y surgen otras cosas.

Así que, me vi con mucho tiempo por delante y ganas de dibujar un mapa “cercano a lo mejor que fuera capaz de dibujar”. En estos tiempos en los que se está hablando de que las IA ya dibujan mejor que la mayoría, voy y me pongo a dibujar. xD

Utilizo un programa gratuito llamado GIMP. Permite dibujar por capas los diferentes elementos y así, si tengo que corregir algo, resulta posible o mucho más fácil.

Solo tengo un PC normalillo, con varios años y un ratón. No dispongo de ninguna otra herramienta.

 

Como iba diciendo, la imagen gratuita de pixabay a la que le saqué mayor partido fue una en la que el autor había dibujado en blanco y negro unas montañas.

Las podía haber dibujado yo, pero el inicio se me hizo más rápido usando esas.

Fui jugando con las montañas originales, retocándolas y juntándolas, para conseguir un poco de variedad. Luego les puse colores y texturas para diferenciarlas según la zona.

Poner las montañas al empezar es importante, me ayudó a visualizar mejor lo que tenía en la cabeza. Además, las montañas son importantes en la aventura que tengo entre manos.

También los ríos son importantes para la historia y fueron lo siguiente que dibujé en el mapa.

PASO 1

Ahora necesitaba los enclaves habitados conocidos y otro elemento muy importante, los bosques.

Las casas que representan las ciudades o pueblos, las dibujé más grandes y las reduje al añadirlas al mapa.

Marcan solo el lugar, si se trata de una ciudad, pueblo grande o pequeño. No reflejan la medida exacta de la ciudad y aunque no lo dibujé, todas tendrán desde una empalizada a murallas de piedra, según convenga.

También dibujé campos de cultivo en las poblaciones donde considero que tienen mucha presencia.

Los bosques no serán un lugar en el que adentrarse alegremente, son peligrosos, vistos incluso como barreras que hay que rodear. Aunque leñadores o cazadores no tengan más remedio ¡Alguien tiene que contar las historias aterradoras! :D

En los bosques se esconden misterios y lugares de los que hablan las leyendas.

Aquí decidí experimentar con árboles diferentes, una forma para pinos o secuoyas por un lado y otra para cedros, hayas o robles.

Es lo que me llevó más tiempo. Pensad que el contorno de las masas arbóreas tuve que ir construyéndolo poco a poco, a veces árbol a árbol, aunque adelanté preparándome agrupaciones de varios árboles.

Probé formas de rellenar las grandes extensiones hasta quedarme con la que veis. Para las zonas más reducidas, en lugar de relleno, puse grupos de árboles directamente.

Aclaro que cuando pongo un árbol solitario no es que haya un solo árbol, este hace referencia a la densidad de esa zona.

Una cosa que no quise cambiar, cuando llegué al encuentro de las dos masas de árboles distintos, es el espacio que dejé, no pretendía sugerir ningún sendero, solo un cambio notable en el tipo de árboles y quizá del terreno. 

PASO 2

Cuando tuve claro el relieve de algunos lugares, dibujé elevaciones o depresiones del terreno para reflejar claramente que había diferencia de altitud.

Tenía decidido que la región en torno a un volcán, al noroeste, iba a ser un páramo. Más tarde se me ocurrió lo de una laguna hirviente y el bosque marchito. Para esos árboles sin hojas usé algunos de pixabay y los fui retocando.

 

Seguía teniendo tiempo, así que comencé a dibujar y añadir detalles como el símbolo de la entrada a una ciudad enana, que marcaría la situación en el mapa (en la ficción dibujado por un enano), y el símbolo para marcar las cataratas, punto en el que se detiene la navegación.

También dibujé un puente para señalizar donde los enanos habrían construido sus impresionantes puentes de piedra.

Retoqué otras imágenes de pixabay, el templo, una torre y un monolito para añadir futuros lugares de aventuras al mapa. Alguien se los encontró, consiguió sobrevivir y contó que es mala idea ir allí.

Quien dibujó el mapa (ejem, ejem) no conoce la localización o las medidas exactas de esos lugares, solo rumores y leyendas.

PASO 3

También añadí el pantano del sureste y, aunque os parezca mentira, no me puse con el fondo, para el terreno despejado, hasta casi el final. Algo que puedes hacer al trabajar con capas, solo tienes que poner esa debajo del todo.

Hice varias pruebas con el fondo, hasta que me convenció más dejar colores muy suaves sin texturas, verde muy claro para zonas con pastos y gris para los páramos al noroeste.

Después añadí detalle, como colinas muy suaves, que existirían en muchas zonas ocultas por los bosques, pero en zonas despejadas sí que se ven.

 
PASO 4

Tuve que retocar un poco los ríos, que no me habían quedado muy suaves. Gracias a que lo tenía en una capa aparte, no fue un drama.

Durante bastante parte del trabajo estuve pensando que no quería que el mapa terminara al norte con esas montañas, quería sugerir que continuaba más allá con una región dominada por los hielos y montañas cubiertas de nieve. De vuelta a pixabay a buscar montañas y colinas nevadas. Cortando, pegando y retocando las imágenes conseguí un resultado que me pareció digno.

También probé a darle una textura de lienzo o tela a todo el mapa, pero se perdía mucho detalle, así que decidí dejarla solo en el borde “donde el cartógrafo no había pintado”.

PASO 5

Estuve probando en un documento a parte como incluir la leyenda en el mapa, preparé todos los nombres y los retoqué antes de añadirlos.

Además le puse un título al mapa y un sello dorado a modo de rosa de los vientos y firma del autor ficticio, un enano. Y si, el título es el mismo que el de la posible campaña que puede salir de aquí: Las Crónicas Enanas.

Os dejo aquí abajo dos versiones en grande del mapa acabado, una con el mapa que podría ver un PJ cuando se lo enseñan en la taberna y otro con Hexágonos para poder hacerse una idea de las distancias. Después de alguna prueba los dejé así, aunque quizá debiera haberlos puesto al principio. Pero bueno, la idea es que un hexágono son prácticamente 10 km (6 millas). He pensado en varios recorridos y me convence esta medida.

PASO 6 - FINAL

Mapa de Las Crónicas Enanas

Mapa de Las Crónicas Enanas con hexágonos

(English version)

The Dwarf Chronicles Map no hexes

The Dwarf Chronicles Map with hexes


Como veréis, no he dibujado caminos, pero se puede intuir que los lugares por donde el bosque se despeja son los mejores para recorrer a pie.

Por otro lado, es un mapa, no una fotografía aérea, así que, aunque las veredas de los ríos se vean despejadas (más fácil para el dibujante), cuando los PJ intenten recorrerlas pueden encontrar terrenos rocosos, bosque que llega hasta el borde de un barranco que da al río y cosas así, es tu decisión si usas este mapa.

 

Bueno, he esperado a publicarlo porque este fin de semana pasado jugamos la primera sesión y presenté el mapa a los jugadores. Fue bastante bien, creo que les gustó.

¡Comienza la aventura!

Previsión de publicaciones:

Crónicas Enanas 1: Mapa regional y cómo se hizo
(Esta misma entrada)

Crónicas Enanas 2: Fichas de los/las PJ y un extra
(Próximamente)

Crónicas Enanas 3: Enlaces a los mapas de la aventura (que no he dibujado yo) y ya veré
(Un futuro no muy lejano)

Crónicas Enanas 4: La aventura y puede que un extra
(Un futuro un poco más retirado)

Según vaya avanzando con mi grupo, iré publicando. Algunas cosas cuando acaben la aventura, claro. Este siguiente fin de semana no podemos quedar, por ejemplo, tengan paciencia. :D

Pero si no quieren esperar, pueden comenzar a preparar su propia expedición.

¡Nos vemos durante el cambio de luna!

 

jueves, 7 de mayo de 2020

Ungüentos, elixires y venenos en Coronaburgo


¡Saludos, coronaburgueses y visitantes de otros confines!

Parece que la buena gente de grapas&mapas lo volvió a conseguir. Un gran éxito el de este proyecto solidario que me llamó la atención y en el que planté mi pequeña parcelita.
¡Y por poco no llego a tiempo! 

Aquí podéis leer más sobre Coronaburgo y visitarla.

La tienda del Gnomo Alquimista

Sobre la aportación que os comentaba, bueno ¿sabéis qué? Mejor que os lo cuente un tipo que se mueve por allí.

Lo que nos cuenta Donet McMuffin sobre la Tienda del Gnomo

Cuando uno pasa frente a la Tienda de Modius Huntar puede observar un triple cartel de tablas de madera barnizada, cada una colgada de la anterior.
La superior muestra en un grabado a dos jóvenes alegres unidos por un corazón. Ella no le está mirando a él, te mira a ti mientras sonríe y resulta bastante inquietante.
La siguiente presenta a un guerrero encorvado por el dolor de espalda y a un curandero que le aplica alguna clase de remedio para untar.
Por último, en la que cuelga más bajo, podemos ver una botellita volcada, marcada con una calavera, verter unas gotas sobre un trozo de queso y al lado una rata muerta.


Nada más entrar descubrimos que está bien protegida contra intrusos; un largo mostrador y unos barrotes nos separan del viejo gnomo y sus productos.
La puerta y las contraventanas son recias, están preparadas para poder ser atrancadas desde el interior cuando cierra la tienda.
Daría la sensación de estar en una celda, de no ser por las sillas cómodas y el buen olor que proviene del interior.


El gnomo nos mira fijamente al entrar y justo cuando nos acercamos dispuestos a decir algo, se adelanta con su presentación.

“Bienvenidos a la humilde tienda de Modius Huntar. Aquí podrán encontrar todo tipo de productos, desde sales aromáticas hasta venenos para plagas.
Dispongo de varios remedios probados contra dolores y verrugas, aunque si desean algún tipo de ungüento o elixir personalizado puede encargarlo.”

Después permanece expectante a lo que tengamos que decir.


Es posible que hayáis escuchado historias sobre él en Coronaburgo y no me extrañaría que fueran todas ciertas.
Se dice que ese no es su verdadero nombre, que lo adoptó al venir aquí.
Quién me habló de esta tienda me aseguró que, gentes de alta condición y poder, acuden a pedirle encargos especiales para eliminar el tipo de plagas que preocupan a esos notables, si ustedes me entienden.
Y cuentan en los tugurios menos respetables que un grupo de buscavidas intentó robar al Gnomo; ya está, eso es todo, nadie los ha vuelto a ver.


La primera vez que entré solo buscaba información sobre un envenenamiento, me hice el tonto y Modius me siguió el juego unos segundos, para después dejarme claro que me había calado a la primera.

Ese Gnomo es tremendamente astuto y suspicaz, me dio un dato sin implicarse y me dejó pensar que era yo quien tenía la situación controlada. 

Quería más detalles, así que, se me ocurrió amenazarle.
Modius me preguntó si había oído hablar de la clase de clientes que suelen venir a hacerle encargos.
Dando por hecho que mi respuesta sería afirmativa, prosiguió sin dejarme hablar:

“Aunque a usted no le preocupen las reacciones de esos ciudadanos respetables y pudientes, al conocer que un amigo tan apreciado para ellos ha corrido algún riesgo, dígame ¿Está dispuesto a pasar el resto de sus días preparando usted mismo todo aquello que coma o beba, para estar seguro de que... no le sienta mal?”

Me lo soltó sin perder la compostura o la sangre fría, manteniendo la mirada. Y en un tono apacible que me heló la sangre. Es el gnomo más intimidante que jamás haya conocido.
Parece no tener miedo, sabe mucho de lo que pasa en la ciudad, conoce a gente poderosa y es capaz de quitarse de en medio a quien sea sin pestañear.


Por supuesto, le pedí disculpas y le agradecí la indicación que tan amablemente me había dado un instante antes.


Tuve que volver días después como cliente, cuando me tiraron por unas escaleras. Casi no podía andar de los dolores. Me alivió profundamente que el remedio fueran unas friegas en lugar de algo para beber. Y funcionaron, vaya que sí.


Pero nunca olvidaré que ese maldito gnomo me llamó por mi nombre ¡Y juro que nunca se lo llegué a decir, lo juro!


La galería del ilustrador: Egil Thompson

Bueno, aquí tenéis todo un personaje que podrían encontrar vuestros aventureros en sus correrías de FantasíaClásica, de la Vieja Escuela o tantas otras, que también merecerían un manuscrito que las presentara en toda su extensión.

¡Que gocen ustedes de buena salud y en caso contrario, busquen al gnomo alquimista más cercano!

domingo, 11 de noviembre de 2018

Mi Dungeon Monster.

¡Saludos monstruosos!
¡Aquí está el mío!

The English answers are below and the questions of the contest in this pdf.

La entrada del concurso con las reglas es justo la anterior.



Preguntas del Concurso

1- ¿A qué especie pertenece tu Monster-ego?
2- ¿Cómo te llaman tus conocidos o qué gritan los aventureros cuando te ven?
3- ¿Vas de solitario o te gusta ir en compañía?
4- ¿Eres del tipo errante o te va el sedentarismo?
5- ¿El dungeon es tu hogar o te han encargado una misión?
6- ¿Si encuentras intrusos huyes, atacas o intentas otra cosa?
7- ¿Por qué crees que lo haces? ¿Te autoengañas?
8- ¿Tienes trucos, estrategias o trampas que te ayuden a conseguirlo?
9- ¿El trabajo y el placer son lo mismo para ti o prefieres compartimentar?
10- ¿Eras diferente en una vida anterior al dungeon? ¿Cuál apesta más?
11- ¿Crees en algo más grande que tú? ¿Cómo de grande?
12- ¿Qué te asusta u odias más? ¿Entiendes la diferencia?
13- ¿Tú o tu especie podéis conseguir aliados? ¿Y por qué crees que os odian tanto?
14- ¿Qué es lo mejor de la vida (o la no-muerte)?
15- Algo que haces en las sombras (alimento preferido, hábito escatológico, amor secreto, posesión valiosa, inquietud artística, obsesión, etc...)
16- Ficha o Retrato (dibujo o estadísticas en cualquier sistema compatible con la vida... o la no-muerte en un dungeon)


Respuestas:
1- Soy un Trasgo de la Caverna de las Setas Aullantes.
2- Llamadme Ignoobel, aunque la jefa me llama “¡Ig esto! ¡Ig lo otro!” Cuando prepara un escupitajo, también parece que llame. Es confuso.
3- Soy un trasgo de equipo y aquí, entre la plantilla de la Taberna Gruta Ciega, he encontrado a mi nueva manada.
4- Antes me gustaba recorrer los túneles con mi banda pero un día, al volver del pozo de mear hacia los niveles inferiores, los habían matado a todos y les habían cortado las orejas ¡Esos humanos están locos! ¡¿Para que las quieren, para disfrazarse de elfos?! Entonces busqué un trabajo más tranquilo.
5- Siempre he vivido en alguna zona de estas grutas. Además, ahora me necesitan en la Gruta Ciega, si me voy esto se hunde.
6- Los extraños siempre son un soplo de olor fresco. Procuro que se sientan bienvenidos y bajen la guardia.
7- Son una fuente inagotable de riqueza y risas ¡Jyuk, jyuk! Bueno, al no poder emboscarlos yo solo, tengo que contentarme con esto.
8- Hay que tener bastantes trucos para manejar a clientes tan diferentes. Por ejemplo, muchos humanos no aguantan el licor de hongos, así que les invito a tragos gratis. Algunos acaban en el estofado del día siguiente. Y sus cosas en la tienda de equipo. ¡Jyuk, jyuk! ¡No sé de dónde creen que las sacamos!
9- Procuro encontrar el placer en lo que hago porque esto es un no parar, lo mismo tienes que alimentar a 8 osgos, que a un puñetero elfo que solo quiere vegetales en su pastel de carne.
10- No he cambiado mucho. De pequeño, en la Caverna de las Setas Aullantes ya intentaba gastar bromas mortales a mis vecinos. Sin duda, la vida apesta más ahora ¿Quién crees que vacía la Grieta del Alivio?
11- Prácticamente todo es más grande que yo, no hay límite. Seguro que los hay gigantescos ahí fuera pero, la anchura de los túneles no permite colarse a los más gordos.
12- Lo que más miedo me da son los condenados medianos. Nunca sabes donde se han metido y, cuando te giras ¡Ahí están! ¡Detrás de ti! Mirándote con esos diminutos ojos, una mirada que te atraviesa el alma. Los odio a muerte. ¿Diferencia, de que hablas?
13- A menudo se cabrea con nosotros algún grupo de aventureros ¡Parece que no está todo al gusto de los señores! Pero algunos clientes habituales ayudan a echarlos o a preparar el cocido de mañana.
14- Lo mejor de la vida es ver la cara de los estúpidos aventureros cuando encuentran una taberna aquí abajo. ¡Y la discusión de si corren el riesgo de entrar, no te la pierdas! ¡Jyuk, jyuk!
15- Me encanta ir a la cueva del Cubo come-basura a tirar los restos. Me relajo viendo desaparecer poco a poco la cara de alguien que me cae mal ¡Es hipnótico! 

16- Ficha o Retrato / Sheet or Portrait

Ficha Ignoobel / Ignoobel sheet 
A color daba menos pena ;D

Answers:

1- I am a Goblin of the Howling Mushrooms Cavern.

2- You can call me Ignoobel, but the she-boss calls me "Ig, do this! Ig, do that!" When she prepares a spit, she also seems for call. It's confusing.

3- I'm a team goblin and here, among the staff of the Blind Grotto Tavern, I have found my new pack.

4- I used to roam the tunnels with my gang. But one day, I returned from the pee&poop-to-the-depths pit hole and they were all dead with their ears cut off. Those humans are crazy! Why the ears, to cosplay as elves? So I tried a quiet job.

5- I've always lived in some area of these caves. Also, the Blind Grotto needs me, if I quit this sinks.

6- Strangers are a breath of fresh scent. I try to welcome them to let their guard down.

7- They are a never-ending source of wealth and laughter. Hyuk, hyuk! Well, since I cannot ambush them by myself, I have to be content with this.

8- You need enough tricks to handle such different clients. For example, many humans cannot stand the mushroom liquor, so I invite them for free drinks. Some end up in the stew the next day. And their stuff goes to the store. Hyuk, hyuk! I don't know where the fools think we get goods!

9- I try to find pleasure in what I do because this is a non-stop job. The same you have to feed 8 bugbears that a damn elf complains about lack of vegetables in his meat pie.

10- I haven't changed much. As a child, in the Howling Mushroom Cavern I was already trying to play deadly jokes on my neighbors. Undoubtedly, life sucks more now. Who do you think empties the Alleviation Crack?

11- Virtually everything is bigger than me, there is no limit. Surely there are gigantic outside, but the width of the tunnels does not allow reaching here the big ones.

12- What scares me the most are the damned halflings. You never know where they have hidden and, when you turn around, there they are! Behind you! They are looking at you with those tiny eyes, a look that pierces your very soul. I hate them to death. Difference, what are you talking about?

13- Often a group of adventurers gets angry with us. It seems that delicatessen is not to the taste of the gentlemen! But some regulars help us to throw them out or prepare the tomorrow stew.

14- The best thing in life is the face of the stupid adventurers when they find a tavern down here. As well the discussion about the risk of entering, don't miss it! Hyuk, hyuk!

15- I love going to the cave of the junk-eater Cube to throw the remains. It's relaxing to observe the face of someone I dislike slowly disappears. It's hypnotic!